February 16th, 2010
Tinkerem po prostu wlatujemy, klikamy LASER i na gościa, potem rakietę (nawet nie musimy klikać) i w sumie po sprawie.. dopiero w późniejszej fazie rozgrywki dochodzi do tego powiedzmy shiva, hex czy cokolwiek. Read the rest of this entry »
Kategoria Informacje | No Comments »
February 14th, 2010
Aby zagrać dobrze gangerem to między innymi musimy wyczuć gdzie może być ward, jak pójść, kiedy zaatakować.. jeżeli mamy butlę (dla gangera to podstawa moim zdaniem) to trzeba zejść z lini akurat wtedy, kiedy po dojściu na miejsce respa runy była minuta x2 czyli 24,26,28 etc.
No cóż, jeszcze trzeba wynaleźć moment zaatakowania przeciwnika.. często widziałem gangerów czekających na ruch ze strony przyszłych ofiar (na przykład zaatakowanie towarzyszy czającego się w lesie gangera) i wtedy zaatakowanie pełną parą. Dobry sposób, bo często teoretyczni oprawcy gonią za ofiarą, próbują dobić, ścigają fraga.. a my w tym czasie ich oramy. Nawet sobie nie zdają sprawy jak dużo życia będzie ich kosztować podróż najpierw do przodu a potem w tył, pod swoją wieżę.. jeżeli dobrze wyczujemy moment ataku to najprawdopodobniej zabijemy obu (lub wszystkich trzech, zależy od lineupa i naszego herosa) Najfajniejszym gangerem jest tinker, pudge oraz ewentualnie vengeful spirit/crystal maiden.
Dobrze sobie radzą również alchemik czy priestess of the moon. No, ale do gangowania trzeba nie tylko mózgu, potrzeba również ogarnięcia.. szczególnie niektórymi herosami.
Kategoria Informacje | No Comments »
February 13th, 2010
W Docie dosyć podstawową kwestią jest podział herosów na carry, support, ganger, semi carry. Na czym to polega? No cóż – z nazwy możemy wywnioskować dosyć sporo. CARRY, nosić, utrzymywać.. czyli „trzymać grę”, że Read the rest of this entry »
Kategoria Informacje | No Comments »
February 12th, 2010
Dobra, można się zagapić podczas czujnego wypatrywania creepa z ilością życia, której możemy go pozbawić jednym hitem, czyli lasthitem. Ale czy taki ktoś, kto nawet nie dobija creepów nie może spojrzeć na mapkę, Read the rest of this entry »
Kategoria Informacje | No Comments »
February 11th, 2010
Irytujących mnie (jak I również wielu innych graczy) rzeczy można by wymieniać praktycznie w nieskończoność. Przykładowymi puntkami takich rzeczy mogłyby być: feedowanie, autoatakowanie.. ale co tam będę wymieniał, po prostu opiszę przykładowe sprawy. Jestem stosunkowo świerzo po grze na dota-league i zauważyłem kolejną Read the rest of this entry »
Kategoria Informacje | No Comments »
April 9th, 2009
Wiele osób grających w dotę nie docenia Pudga. Uważają go za wolne, słąbo atakujące cielsko które jest kompletnie bezużyteczne, gdyż trafienie z hooka wydaje się czymś nierealnym w biegającego we wszystkie strony przeciwnika. Jednak ci ludzie się mylą pod wieloma względami. Fakt, jeżeli ktoś nie potrafi grać Pudgem to raczej niewiele zdziała w meczu, jednak jeżeli ktoś potrafi nim grać.. no cóż, przeciwnicy powinni zacząć się bać. Ten heros jest Read the rest of this entry »
Kategoria Informacje | No Comments »
April 9th, 2009
Jeżeli grasz w dotę już od jakiegoś czasu to chyba najwyższa pora zacząć myśleć o bardziej konkretnych grach niż zwykłe publiki na battlet lub garenie? Niby wszystko wporządku, możemy grać dalej public game, ale czy to rzeczywiście da nam jakiekolwiek rezultaty jeżeli chodzi o nasz skill? Nauczymy się wybierać carry herosów, żeby potem wymiatać noobów i powodować, że wychodzą z gry. Pierwszym krokiem do grania bardziej na poważnie jest założenie konta na jednej z lig dota. Jak już dostaniemy Read the rest of this entry »
Kategoria Informacje | No Comments »
April 9th, 2009
W docie mamy do czynienia z naprawdę różnymi bohaterami, jednak niektórzy z nich to tacy typowi „wymiatacze” jak nazwałaby ich większa część społeczności graczy w Warcrafta. Bardziej Read the rest of this entry »
Kategoria Informacje | No Comments »
April 9th, 2009
Jak wszyscy wiemy mamy do wyboru tysiące różnych mapek w opcji Custom Game na Battlenecie podczas grania w Warcraft 3 The Frozen Throne. Jednak czy rzeczywiście każda z tych gier jest warta naszej uwagi? Jak dla mnie to nawet 30 procent tych gier nie ma prawa bytu, są zrobione albo na odwal się albo po prostu beznadziejnie zaplanowane. Zupełnie inaczej wygląda Read the rest of this entry »
Kategoria Informacje | No Comments »