Archive for February, 2010

Gangowanie, różne sytuacje – wszystko wymaga umiejętności/wciśnięcia hotkeya

Tuesday, February 16th, 2010

Tinkerem po prostu wlatujemy, klikamy LASER i na gościa, potem rakietę (nawet nie musimy klikać) i w sumie po sprawie.. dopiero w późniejszej fazie rozgrywki dochodzi do tego powiedzmy shiva, hex czy cokolwiek. (more…)

Gangowanie gangerem… wcale takie oczywiste nie jest

Sunday, February 14th, 2010

Aby zagrać dobrze gangerem to między innymi musimy wyczuć gdzie może być ward, jak pójść, kiedy zaatakować.. jeżeli mamy butlę (dla gangera to podstawa moim zdaniem) to trzeba zejść z lini akurat wtedy, kiedy po dojściu na miejsce respa runy była minuta x2 czyli 24,26,28 etc.

No cóż, jeszcze trzeba wynaleźć moment zaatakowania przeciwnika.. często widziałem gangerów czekających na ruch ze strony przyszłych ofiar (na przykład zaatakowanie towarzyszy czającego się w lesie gangera) i wtedy zaatakowanie pełną parą. Dobry sposób, bo często teoretyczni oprawcy gonią za ofiarą, próbują dobić, ścigają fraga.. a my w tym czasie ich oramy. Nawet sobie nie zdają sprawy jak dużo życia będzie ich kosztować podróż najpierw do przodu a potem w tył, pod swoją wieżę.. jeżeli dobrze wyczujemy moment ataku to najprawdopodobniej zabijemy obu (lub wszystkich trzech, zależy od lineupa i naszego herosa) Najfajniejszym gangerem jest tinker, pudge oraz ewentualnie vengeful spirit/crystal maiden.

Dobrze sobie radzą również alchemik czy priestess of the moon. No, ale do gangowania trzeba nie tylko mózgu, potrzeba również ogarnięcia.. szczególnie niektórymi herosami.

Potęga carry, wsparcie supporta oraz chytrość gangera

Saturday, February 13th, 2010

W Docie dosyć podstawową kwestią jest podział herosów na carry, support, ganger, semi carry. Na czym to polega? No cóż – z nazwy możemy wywnioskować dosyć sporo. CARRY, nosić, utrzymywać.. czyli „trzymać grę”, że (more…)

Irytujące rzeczy w Defense of The Ancients.. a jest ich wiele cz.2

Friday, February 12th, 2010

Dobra, można się zagapić podczas czujnego wypatrywania creepa z ilością życia, której możemy go pozbawić jednym hitem, czyli lasthitem. Ale czy taki ktoś, kto nawet nie dobija creepów nie może spojrzeć na mapkę, (more…)

Irytujące rzeczy w Defense of The Ancients.. a jest ich wiele cz.1

Thursday, February 11th, 2010

Irytujących mnie (jak I również wielu innych graczy) rzeczy można by wymieniać praktycznie w nieskończoność. Przykładowymi puntkami takich rzeczy mogłyby być: feedowanie, autoatakowanie.. ale co tam będę wymieniał, po prostu opiszę przykładowe sprawy. Jestem stosunkowo świerzo po grze na dota-league i zauważyłem kolejną (more…)